約 855,896 件
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/101.html
概要 Jomonの田園地帯は、Bakemonoの猛襲に晒された最初の地でした。 長年の隷属と虐待の後、Bakemonoがかつてその主であったOniに対してそうしたように、人間の住人は反乱を起こしました。 段々と、Bakemonoの部族は人間のDaimyoと彼らに忠誠を誓った戦士たちによって代わられました。 厳しい封建的な戦士の社会は、Bakemonoの無秩序な支配に代わりました。 戦争すらも儀礼化され、農民たちはほとんど平穏なままにあります。 神の出現により、Daimyoらは協力し、他国の征服を目指しています。 種族 人間 軍事 軽歩兵、侍の弓兵、侍の歩兵、侍の騎兵、忍者の暗殺者 魔法 貧弱。星、地、緑、火、風、水 聖職者 平均的 要塞技術 レベル2(Castle)、水中建設可能 初期宝石 火1、風1、地1、緑1 魔法土地 Temple of the Pure War、Mountain of the Mystics 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Ninja 60g,14r 要塞 暗殺者:忍者刀と手裏剣を使う暗殺者。暗視能力があり、夜襲になった場合の勝率が高い。偵察係も兼任 Gokenin 40g,26r 要塞 指揮官:下級指揮官。指揮上限60 Mounted Gokenin 55g,28r 要塞 指揮官:騎乗した下級指揮官。騎兵の指揮にはこちらのほうが良い。指揮上限60 Hatamoto 85g,28r 要塞 指揮官:騎乗した上位指揮官。指揮上限80 Daimyo 125g,26r 要塞 指揮官:騎乗した最上位指揮官。指揮上限120 Kannushi 70g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。たまに魔法スキルを持つことがある。老齢 Monk of the Fivefold Path 70g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。こちらは必ず魔法スキルを持つ Shugenja 95g,1r 要塞 魔術師:地を中心とした魔法スキルを持つ魔術師 Master Shugenja 165g,1r 要塞 魔術師:地と緑を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。老齢。マップ移動力1 Onmyo-ji 145g,1r 2ターン雇用 要塞 魔術師:星を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。占師でもある。戦闘開始時にShikigamiを自動召喚 Crab General 50g,25r 水中要塞 指揮官:水陸両用の指揮官。完璧な暗視に加え狂気耐性も保有し、対R lyehでは非常にありがたい。指揮上限40。マップ移動力1 Ryujin 355g,7r 2ターン雇用 水中要塞 魔術師:水を中心とした魔法スキルを持つSacred魔術師。水陸両用かつ飛行可能で、変身して高速移動も可能。マップ移動力2(変身時4) 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Ashigaru 8g,11r 要塞 歩兵:長槍を装備した歩兵。他国の民兵にあたる存在だが、戦闘力は段違いに高い Samurai Archer 11g,25r 要塞 弓兵:長弓を使う弓兵。やや高価だが、接近戦にも耐え得る能力を持つ Samurai 10g,19r 要塞 重歩兵:薙刀を使う歩兵。攻撃の精度は低いが、一撃は強烈 Samurai 10g,22r 要塞 重歩兵:刀を使う歩兵。本体は士気が高い程度だが、武器の性能が異常に高い O-ban 12g,26r 要塞 重歩兵:刀を使う重歩兵。高い防御力と技量を持つが、動きも鈍い。マップ移動力1 Go-Hatamoto 14g,25r 要塞 重歩兵:野太刀を使う重歩兵。高い技量に優秀な装備を持ち、護衛も得意とする。マップ移動力1 Aka-Oni Samurai 15g,22r 要塞 重歩兵:刀を使う精鋭歩兵。鎧は軽めのものだがその分行軍が早く、また非常に高い技量を持つ Samurai Cavalry 40g,28r 要塞 重騎兵:突撃槍と刀を使う重騎兵。高い戦闘力と機動力を併せ持つ Sohei 26g,22r 首都 重歩兵:Sacred。刀を使う歩兵。優れた技量と装備を持ち、比較的安価 Yamabushi 26g,19r 首都 重歩兵:Sacred。薙刀を使う歩兵。高い技量を持つが、格のわりに士気は低め。山地のサバイバル能力あり Shrimp Soldier 10g,17r 水中要塞 重歩兵:薙刀を使う水棲の歩兵。防御技能が高く、完璧な暗視と狂気耐性も持つ Shark Warrior 45g,27r 水中要塞 重歩兵:槍と噛みつきで攻撃する水陸両用、サイズ4の大型歩兵。暗視能力あり。マップ移動力1 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Gokenin Ashigaru 20 Samurai Archer 5 地上上位 Hatamoto Samurai 15 Samuraiは薙刀装備 水中下位 Crab General Shrimp Soldier 8 水中上位 Crab General Shark Warrior 8 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Kannushi 2 +1 10% Sacred Old Age 要塞 Monk of the Fivefold Path 1 +1 100% Sacred 要塞 Shugenja 1 +1 100% 要塞 Master Shugenja 11 +1 100% +1 100% +1 10% 要塞 Onmyo-ji 2 +1 100% +1 100% +1 10% 水中要塞 Ryujin 3 +2 100% +1 10% Sacred 召喚 Jigami 2 Sacred 召喚 Dai Tengu 3112 Sacred 召喚 Kaijin 312 Sacred 召喚 Nushi 312 召喚 Ujigami 2 Sacred 召喚 Mori-no-kami 13 Sacred 召喚 Tatsu +2 100% 召喚 Oni General 2 +1 100% Sacred 召喚 Kitsune 3 +1 50% +1 50% +1 50% +1 25% 召喚 Yama-no-kami 232 Sacred 召喚 Dai Oni 2231 +1 100% +1 10% Sacred ※Kaijinは地上では全魔法-1 ※Mori-no-kamiは森林以外では全魔法-1 ※Ujigami、Yama-no-kamiは故郷の州以外では全魔法-1 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv1 儀式 Summon Kappa 1 1 3 強靭で水陸両棲だが地上では急激に疲労するKappaを3体召喚します Conjuration Lv1 儀式 Summon Ko-Oni 1 7 小さな鬼の兵士Ko-Oniを5+体召喚します Conjuration Lv2 儀式 Summon Ao-Oni 1 1 10 冷気を操る鬼の兵士Ao-Oniを5+体召喚します Conjuration Lv2 儀式 Summon Karasu Tengus 1 1 3 非常に高い技量を持つ翼ある神聖な戦士Karasu Tenguを3体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Summon Aka-Oni 1 1 10 炎を操る鬼の兵士Aka-Oniを4+体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Summon Konoha Tengus 1 1 5 高い技量を持つ翼ある神聖な戦士Konoha Tenguを5+体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Summon Oni 1 1 12 強靭で大柄な鬼の兵士Oniを5+体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Ghost General 3 10 破滅の剣を持つ亡霊武者Shuraを召喚します Conjuration Lv4 儀式 Contact Jigami 1 10 いくらかの食料を州にもたらす土着神Jigamiを召喚します Conjuration Lv5 儀式 Contact Dai Tengu 2 1 55 優れた魔力を持つDai Tengu率いるTengu Warriorなどの兵士25体を召喚します Conjuration Lv5 儀式 Contact Kaijin 3 25 海中の州から優れた魔力を持つが地上では弱体化する土着神Kaijinを召喚します Conjuration Lv5 儀式 Contact Nushi 2 1 25 沼地の州から優れた魔力を持つが故郷を離れられない沼の精Nushiを召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Ujigami 1 1 8 優れた指揮官であり聖職者でもある土着神Ujigamiを召喚します Conjuration Lv5 儀式 Summon Kuro-Oni 2 1 10 炎と毒を使う強靭で大柄な鬼の兵士Kuro-Oniを4体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Contact Mori-no-kami 3 21 森林の州から優れた魔力を持つが森林以外では弱体化する土着神Mori-no-kamiを召喚します Conjuration Lv6 儀式 Contact Tatsu 3 19 五行のうち1属性の魔法を使う下級の龍Tatsuを召喚します Conjuration Lv6 儀式 Summon Kenzoku 1 1 9 高い戦闘力を持つ土着神Kenzokuを召喚します Conjuration Lv6 儀式 Summon Gozu Mezu 3 7 魔法の武器を持つデーモンの獄卒Ox-headとHorse-faceを1体ずつ召喚します Conjuration Lv6 儀式 Summon Oni General 2 1 20 死などの魔法を使う鬼の将軍Oni Generalを召喚します Conjuration Lv6 儀式 Contact Kitsune 2 30 緑を中心とした魔法を使う妖狐Kitsuneを召喚します Conjuration Lv7 儀式 Contact Yama-no-kami 4 28 山岳の州から優れた魔力を持つが州を離れると弱体化する土着神Yama-no-kamiを召喚します Conjuration Lv8 儀式 Summon Dai Oni 4 1 45 強大な魔力と身体能力を持つ鬼の王Dai Oniを召喚します Divine Lv0 戦闘 Teaching Sign 1 1 自身の習得している全魔法レベルを1増加させます Divine Lv0 戦闘 Fear-not Sign 1 1 一定範囲の味方の士気を向上させ、射撃攻撃を80%で回避させます Divine Lv0 戦闘 Welcome Sign 1 1 近くの敵1体を味方にしようと試みます Divine Lv0 戦闘 Earth-touching Sign 1 1 敵デーモン1体を即死させようと試みます Divine Lv0 戦闘 Meditation Sign 1 1 自身の疲労を回復させます 前作からの変更点 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/6392.html
海中道路 かいちゅうどうろ 沖縄県うるま市にある道路。 沖縄県道10号伊計平良川線の一部、勝連半島から平安座島を結ぶ4.7kmの部分。 大部分が海上に築かれた堤防上を通り、船舶航行のための橋1か所と海水汚染防止のための水路2か所が設けられている。 歴史 勝連半島の屋慶名地区と平安座島の間には浅瀬が広がり、古来より干潮時には徒歩で行き来していた。 1956年から、アメリカ軍より払い下げられた水陸両用トラックが半島と島の間を往来していた。 1960年、島民が海中道路建設期成会を結成し、翌1961年に建設を始めたものの台風の被害に遭い頓挫。 1970年、アメリカの石油会社ガルフ社が平安座島に進出することになり、島民に対する見返り事業と、沖縄本島までのパイプライン敷設のために、ガルフ社の負担で海中道路を建設することになった。 1971年(昭和46年)5月着工。 1972年(昭和47年)4月22日2車線の道路として開通。 1974年(昭和49年)与那城村(当時)に無償譲渡され、村道となった。 1991年(平成3年)沖縄県道に昇格した。 1999年(平成11年)4車線化が完了。 関連項目 タグ うるま市 沖縄県 道路
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/800.html
海竜神:デュエルワールド:恩恵の世界 出現条件 泉でDPを投げ入れる選択肢が出なかった場合必ず出現。 強制デュエルなので注意。 攻略:相手のデッキには伝説の都 アトランティス が3枚と、伝説のフィッシャーマンや豪雨の結界像、竜巻海流壁が入っているので水属性を多めに採用しよう。サイコショッカーを早めに出せば怖いのはペンギンソルジャーと強化カードだけ。 ペンギン・ナイトメアから低確率で貰えるハリケーンやペンギン・ナイトメアを使えばフィールドバリアやアヌビスの裁きも突破できる。 こいつもクランもバックの解禁条件に含まれているので忘れないように。 WCモードとの連動 5勝:(ウォーター・ドラゴン(DU)) 貰えるカード 強欲な壺 半魚獣・フィッシャービースト 海竜-ダイダロス 伝説のフィッシャーマン 海竜神 アクア・ドラゴン デッキ名:アクアポリス 40枚 上級5枚 伝説のフィッシャーマン ×2 海竜神 ×3 下級17枚 海月-ジェリーフィッシュ- ×2 弓を引くマーメイド ×2 グリズリーマザー ×3 豪雨の結界像 ×2 水陸両用バグロス Mk-3 ×2 スター・ボーイ ×2 フェンリル ×2 ペンギン・ソルジャー マーメイド・ナイト 魔法13枚 ツイスター ×2 テラ・フォーミング 伝説の都 アトランティス ×3 トルネード ×2 ビックバン・シュート フィールドバリア ヘル・アライアンス ×2 勇気の旗印 罠5枚 アヌビスの裁き ×2 竜巻海流壁 ×2 粘着落とし穴
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/270.html
自身に幸運を与え、致命傷になる通常ダメージを75%で回避します Personal Luck 領域 使用 宝石 Alteration Lv1 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 0 - - 20 特殊 アンデッド無効無生物無効 ゲーム内説明文 The caster changes his future fate. He will have very good chance of escaping blows or magic that would otherwise have killed him. Luck does not affect undead or inanimate creatures as they are dead already. 和訳 術者は自身の将来の運命を改変します。彼は、さもなくば彼を殺したであろう攻撃や魔法を回避する高い可能性を得ます。幸運は、すでに死んでいるアンデッドや無生物には効果を発揮しません。 解説 かつての定番防御魔法。あらゆる通常ダメージを50%で無効化していた前作から大幅に変更され、トドメになる通常ダメージのみを75%で無効化するようになった。 主に恩恵を得るのは、下手をすると即死もあり得るほど低HPな人間などが主。高HPな指揮官でも保険にはなるが、多くの防御魔法と同じく即死攻撃には反応しないため、普通に殺される恐れがあるほどの無茶をしない限りは使うまでもない。またあくまで死を回避するという建前上、すでに死んだあとのアンデッドや、そもそも生きてさえいない無生物には効果すらない。 以前ほどの汎用性はないとはいえ、魔術師の事故死率を大幅に下げられると考えれば悪い効果ではない。危険に晒したくもないほど大事な指揮官の保護をこれに頼るのは得策ではないが、保険として使うなら十分。 注意すべきは対象となるダメージが普通のHPダメージのみである点。疲労や麻痺などの特殊なものは当然だが、毒のような持続型ダメージすら効果が無い。敵の攻撃手段によっては実質無意味であることも覚悟したほうが良い。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/politik/pages/1599.html
松本武徳をお気に入りに追加 松本武徳のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 松本武徳の報道 地域に貢献 市政功労者を表彰 石巻市、東松島市 - 河北新報オンライン 半世紀ぶりに飛び始めた、水陸両用機という名のロストテクノロジー - WIRED.jp せとうちSEAPLANES、瀬戸内海の島々を巡る遊覧飛行「せとうちディスカバリーフライト」開業 - トラベル Watch 松本武徳とは 松本武徳の83%は小麦粉で出来ています。松本武徳の17%は食塩で出来ています。 松本武徳@ウィキペディア 松本武徳 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 松本武徳 このページについて このページは松本武徳のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される松本武徳に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/suiko/pages/25.html
【梁山泊】━宋江━慮俊義 ┃ ┣┳【本軍】━関勝・呼延灼・穆弘┳【軍師】━宣贊 ┃┃ ┣郭盛 ┃┃ ┣【砲隊】━凌振 ┃┃ ┣【水陸両用隊】━項充 ┃┃ ┣【重装備部隊】━李応━解宝 ┃┃ ┗【予備隊】━黄信・単廷珪 ┃┃ ┃┣【騎馬隊】━林沖━索超・馬麟・郁保四 ・扈三娘 ┃┃ ┃┃ ┃┣【遊撃隊】━史進┳【副官】━杜興 ┃┃ ┣【歩兵隊長】━雛淵 ┃┃ ┗【騎馬隊長】━陳達 ┃┃ ┃┃ ┃┣【水軍】━李俊┳張順・阮小七・童猛 ┃┃ ┗【造船】━阮小ニ ┃┃ ┃┗【槍騎兵調練】━徐寧 ┃ ┣【闇塩関係者】━燕青┳孟康・蔡福・蔡慶 ┃ ┗【飛竜軍】━劉唐━楊林・王英 ┃ ┣【致死軍】━公孫勝━楊雄・孔亮 ┃ ┣【文治省】━呉用┳【物資・兵站】━柴進 ┃ ┃ ┃ ┣【通信】━戴宗━張横・王定六 ┃ ┃ ┃ ┣【間者】┳石勇 ┃ ┃ ┗侯健・孫新 ┃ ┃ ┃ ┣【行政】━裴宣━孫ニ娘 ┃ ┃ ┃ ┣【職人】━蕭譲・金大堅・湯隆・李雲 ┃ ┃ ┃ ┣【医師】━安道全・薛永 ┃ ┃ ┃ ┣【馬匹担当】━皇甫端・段景住 ┃ ┃ ┃ ┗【酒屋・売店】━朱富・顧大嫂 ┃ ┣【流花寨】━花栄┳【軍師】━朱武 ┃ ┣魏定国・呂方・欧鵬・陶宗旺 ┃ ┗【物資・兵站】━曹正・李立 ┃ ┣【二竜山】━秦明┳【軍師】━解珍 ┃ ┣【副官】━赤β思文 ┃ ┣楊春・雛潤 ┃ ┣【物資・兵站】━蒋敬 ┃ ┗【医師】━白勝 ┃ ┣【双頭山】━董平┳鮑旭・孫立・楽和 ┃ ┗【物資・兵站】━宋清 ┃ ┗【その他】━魯達・武松・李逵
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/365.html
ウンディーネ 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット カトネ・ニールセン 所属 デンマーク海軍・対アムステラ特殊兵装師団 デンマーク海軍・対アムステラ特殊兵装師団所属 水上・水中戦闘用スーパーロボット 水中での機動性を高めるため、フレキシブルスクリュージェットが機体各所に設置されている 人型形態では深海の水圧に耐えられないため深海潜行 及び、高速移動用としてイルカのような形態への変形機構を備えている 主武装は反応凍結弾を搭載した水中用ロングライフルと、バックパックに搭載した2門の魚雷発射管 必殺武器として、全身のスクリューをフル回転させメイルシュトロームを起こす事が可能 そこに反応凍結弾を打ち込めば、敵はカキ氷のごとくミキサーでかき回される事になり 装甲の分厚い機体にも致命傷を与える事が可能 しかし当然ながら消費エネルギーが尋常でなくここぞという時にしか使えない切り札である 一応水陸両用だが、地上では機動性がすこぶる落ちる上に 最強武器が使えないので、戦力としては余り期待できない 武装 水中用ロングライフル×1 魚雷発射管×2 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2381.html
OCGパック:カードダス:BOOSTER6(OCG) BEFORE:BOOSTER5(OCG) NEXT:BOOSTER7(OCG) 商品名:遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ BOOSTER 6 発売日:1999年12月 解説 通常モンスターカード16種 海を守る戦士 ミノタウルス 竜魂の石像 メカレオン 牛鬼 風の精霊 ガルヴァス ガルーザス 岩石カメッター 岩石の精霊 天空竜 セイレーン 剣竜 首狩り魔人 パロット・ドラゴン 海竜神 効果モンスターカード14種 イリュージョン・シープ ゲール・ドグラ 心眼の女神 スーパースター (レア) スター・ボーイ (レア) デビル・フランケン ドッペルゲンガー 沼地の魔獣王 破壊神 ヴァサーゴ ブレードフライ (レア) ペンギン・ソルジャー 見習い魔女 (レア) モンスター・アイ リトル・キメラ (レア) 融合05種 カイザー・ドラゴン 紅陽鳥 砂の魔女 水陸両用バグロス スケルゴン 魔法04種 悪魔払い 革命 魔女狩り 融合賢者 罠01種 魔力の棘 関連パック Booster R3(OCG) Booster Chronicle(OCG)
https://w.atwiki.jp/arma2/pages/20.html
Tracked military vehicles 2S6M Tunguska M270 MLRS AAV P7A1 BMP-2 BMP-3 M1A2 TUSK T-72 T-90 ZSU-23 Shilka Wheeled military vehicles BRDM-2 BTR-90 Vodnik (HMG) BM-21 Grad HMMWV (M240) Utility truck (Repair) LAV-25 MTVR Offroad (DShKM) UAZ Ural (ZU-23) Rotary wing aircraft AH-1Z Ka-52 MH-60S Mi-8MTV-3 Mi-24D UH-1Y Fixed wing aircraft A-10 AV-8B (Fighter) C-130J F-35B MQ-9 MV-22 Pchela-1T Su-34 (Fighter) Su-25 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 Ships and boats Fishing Boat PBX RHIB Private small boat Civilian vehicles Urban Cars Cargo Transport Other link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 Tracked military vehicles 2S6M Tunguska The 2S6M Tunguska (NATO reporting name is SA-19 Grison) is an Russian self-propelled anti-aircraft tracked vehicle with a surface-to-air gun and missile system. It is designed to provide day and night protection for infantry and tank regiments against low-flying aircraft helicopters and cruise missile. コメント M270 MLRS The M270 Multiple Launch Rocket System (M270 MLRS) is an unguided rocket artillery system. It is a very mobile unit well suited for the shoot-and-scoot tactic. The system is capable of firing guided or unguided projectiles to distances of 42 km; or ballistic missiles to distances of 300 km. コメント AAV P7A1 The Amphibious Assault Vehicle (AAV) is a fully tracked amphibious landing vehicle used by the US Marine Corps. The AAVP-7A1 is the most common AAV version. It carries M2HB .50 caliber heavy machine gun, and an Mk19 40mm automatic grenade launcher. コメント BMP-2 The BMP-2 is an infantry fighting vehicle. In contrast to the BMP-1, it has an enlarged two-man turret which mounts a 30-mm 2A42 automatic gun with a double-baffle muzzle brake, while it retains the 7.62-mm coaxial machine gun. On top of the turret is an AT-5 ATGM launcher to defeat armored vehicles. Variants BMP-2 (HQ), BMP-2 (Ambulance) コメント BMP-3 The BMP-3 is is an infantry fighting vehicle developed in Russia. It is one of the most heavily armed combat vehicles worldwide. It features 2A70 100 mm rifled gun, 2A72 dual feed autocannon, 7.62 mm machine gun, and two 7.62 mm bow machine guns. The BMP-3 is capable of engaging targets out to 5-6 km, however there is minimum engagement range of about 300 m. コメント M1A2 TUSK Variants M1A1 コメント T-72 コメント T-90 コメント ZSU-23 Shilka The ZSU-23-4 Shilka is a combination of a proven radar system, the chassis of the PT-76 light tank, and four 23 mm cannons. The result of this amalgamation is a vehicle displaying the key assets of mobility, firepower and accuracy. The ZSU-23-4 outclassed all NATO anti-aircraft guns at the time of its introduction and it is still regarded as a major threat to low-flying aircraft. The Shilka was widely used throughout the Warsaw Pact and other pro-Soviet states. コメント Wheeled military vehicles BRDM-2 コメント BTR-90 コメント Vodnik (HMG) コメント BM-21 Grad The BM-21 Grad (in English Hail) is a truck-based 122 mm multiple-launch rocket system made in Russia. It is used in over 50 countries and it is the most widely used rocket artillery system worldwide. It is equipped with 40 launch tubes, firing 2.87 m rockets. The effective range is about 30 km. コメント HMMWV (M240) コメント Utility truck (Repair) コメント LAV-25 コメント MTVR コメント Offroad (DShKM) コメント UAZ コメント Ural (ZU-23) コメント Rotary wing aircraft AH-1Z コメント Ka-52 The Kamov Ka-52 Alligator (NATO codename Hokum B) is a Russian made two-seat attack helicopter. The Ka-52 is equiped with dual-antena radar and is armed with semi-rigid 30 mm Shipunow 2A42 cannon; with S-8 80 mm unguided rockets and 12 laser-guided Vikhr anti-tank missiles. コメント MH-60S コメント Mi-8MTV-3 コメント Mi-24D コメント UH-1Y コメント Fixed wing aircraft A-10 コメント AV-8B (Fighter) コメント C-130J コメント F-35B コメント MQ-9 The MQ-9 Reaper is a combat ready unmanned aerial vehicle (UAV). It is the first purpose-designed hunter-killer UAV designed for long endurance high altitude surveillance. The MQ-9 is capable of carrying 14 AGM-114 Hellfire air-to-ground missiles as well as two GBU-12 Paveway laser-guided bombs. コメント MV-22 The V-22 Osprey is a multi-mission tilt-rotor military transport aircraft with vertical takeoff and landing (VTOL) and short takeoff and landing (STOL) abilities. It is designed to operate in a similar capacity to conventional helicopters but with the long range and high speed performance of a turboprop cruiser. The V-22 is able to reach speeds of 509 kph and can transport up to 32 passengers or up to 7 tons of cargo. コメント Pchela-1T The Pchela-1T is an unmanned aerial vehicle (UAV) developed in Russia. Its primary uses are surveillance and observation or target designation. コメント Su-34 (Fighter) コメント Su-25 コメント コメント Ships and boats Fishing Boat コメント PBX コメント RHIB コメント Private small boat コメント Civilian vehicles Urban Cars コメント Cargo Transport コメント Other コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/623.html
ズゴックE(エクスペリメント) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 446 MSM-07E 図鑑:ズゴックE(エクスペリメント)生産:ズゴックE(エクスペリメント)兵器:ズゴックE ズゴック改良型の開発 3000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.4m Weight 69.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 5 11 11 10 ズゴックS型 地球連邦軍 第一部を90ターン未満でクリア ジオン公国軍 統合整備計画の実行 開発前作中コメント MSM-07Sをベースに全面改装型を開発する。水中航行形態の改善による水中航行性能の向上と、一層の格闘性能の強化を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1800 資源 3450 資金(一機あたり) 600 資源(一機あたり) 1150 移動 8 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 B4 耐久 150 運動 28 物資 160 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦/上記の特殊条件参考 ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハンドビームカノン 150 80 1-1 ギョライ 54 65 1-2 クロー 135 85 0-0 トッシン クロー(隠し) 60 90 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ ○ ○ ○ - 移動 ○ △ △ ○ ○ ○ - - 寸評:統合整備計画で提案される改良版ズゴック。対空性能に優れた水陸両用MSという位置付けは前作と同様だが、火力が二倍近くに上昇し、ジオン水泳部屈指の強者として名声を高めている。海戦やSFS墜としで活躍するのはもちろん、耐久や武装の命中率もそこそこなので陸上戦でもハイザックなどの準次世代機程度ならば互角に戦えてしまう恐るべき戦中兵器である。同期のハイゴッグと比べると、2ターン生産かつ高コストなのでなるべく壊さないように運用したい。欠点を挙げるなら宇宙で使えない事、ハイゴッグと違って改造先が無い事だろうか。地上制圧が完了したら廃棄して資源に換えよう。今作ではハイゴッグの強化と改造先のカプールの存在で相対的に価値は低下したものの、それでも連邦系の貧弱な水陸両用機相手なら海の王者として猛威を奮う事ができる優秀なユニットである。地球連邦編では、なんと第1部を89ターン以内にクリアすると第2部開始時に本機が生産可能になる。地球連邦は水陸両用MSが貧弱極まりないため、ある意味で一番嬉しい早期クリアボーナスかもしれない。ジオン公国編の第1部には間に合わないものの、第2部でティターンズ・エゥーゴの連邦系勢力を海から圧倒できる点は非常に頼もしい。ジオン公国編第1部の終盤におけるズゴックS型の量産と、本機への改造はもはや鉄板だろう。テム・レイ編では序盤の地上主力ユニットの一つは本機がおすすめ。本ユニットだけでも地上制圧が可能なほど強い。 うんちく等:「エクスペリメント」とは「試作」の意味。『0080』劇中においてはサイクロプス隊の北極基地襲撃時においてシュタイナーが搭乗し、部下のハイゴッグと共に防衛用のジム寒冷地仕様を易々と撃墜していった。統合整備計画においてズゴックを煮詰め直して性能向上とコストダウンを図った機体(そもそも当初は他の0080出身の機体同様、外見のみリデザインした中身はズゴックそのものという機体となる予定だった)であるため、一応立ち位置的には量産機なのだが、開発時期の関係で生産数自体は控えめであった。が、本シリーズではその高性能っぷりから安定して主力水陸両用MSになっており、超が付くほど量産されている。そのスペックの高さから『ジオンの系譜』攻略本において「大海原の覇者」と称されており、本作においてもその異名通りの強さは健在である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ジオン公国編1部終わる前に、ズゴック指揮官機からの改造→2部移行時の無償補充で40部隊程作れば制海権を容易に握れる(開始時点では連邦系の最強の水中ユニットは水中ガンダムと貧弱) またズサブースターと本機を数を揃え委任にしてもいい SFS付きに誰か乗っていてもあっさり落とす -- 名無しさん (2009-07-15 21 46 55) 何故かハイゴッグと本機は今作品ではやたら強い。一年戦争時末期の機体なのにグリプス時代の機体と優位に戦う事ができる。しかも高命中率なのでバスバス当てることができる非常に頼もしい機体 -- 名無しさん (2009-07-15 23 57 10) 敵性技術レベル9でもプランが降りてきました -- 名無しさん (2009-08-30 11 43 28) 性能は運動が4下がっているが武器が向上し一機当たりの資金資源は下がっている。 -- 名無しさん (2009-11-12 19 37 56) 攻撃力だけならマラサイ並、かつ海から下駄履きを襲えば空適正も優秀なので最後の最後まで戦える、火力高杉 -- 名無しさん (2011-06-04 08 02 46) ハイゴッグもそうだが、砲身もロクにありそうにないハンドビームガンが高命中且つ攻撃適正空○なので、SFSに対して鬼強。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 43 35) 新生ジオン、ネオジオンキャスバルではシュタイナーが乗って登場。未索敵だとズゴックと見分けがつきにくいのでけっこう脅威。でも敵勢力にとってのオーバーテクノロジーなのか一度倒すと出てこない。 -- 名無しさん (2012-03-05 02 31 50) 量産機のくせにあの“ガンダム”すら上回る攻撃力を持つ、と言えばその強さがイメージしやすいだろうか。明らかにオーバーテクノロジーなトンデモMS。 -- 名無しさん (2012-06-14 02 25 31) 系譜の頃からブレない強さ(初代はやったこと無いので分からない) ズゴックと違って、空も○なのも大きい。 -- 名無しさん (2012-10-23 15 27 33) 索敵がDになってるけど、Cの間違いだと思う。隣接索敵はできるよ -- 名無しさん (2012-10-23 22 51 51) ↑↑初代は一年戦争だけで終わりなので、最後のジャブロー攻略戦くらいしか出番がない。もちろん強いけど。 -- 名無しさん (2012-12-29 17 34 02) 連邦1部では90ターン以内にクリアでプランがもらえる。連邦の水泳部は貧弱なので主力として大活躍できる。 -- 名無しさん (2013-12-26 19 46 35) ↑失礼。もう寸評にされてましたね。 -- 名無しさん (2013-12-26 19 48 43) 今作はジュアッグもかなり強化されてるからジュアッグと組ませたいね。 -- 名無しさん (2013-12-29 22 18 39) 高性能故に1機編成なS型をさらに高性能化したら3機編成になるという謎 -- 名無しさん (2014-01-25 18 21 50) ジオンよりも連邦第二部の方が活躍できると思う。 -- 名無しさん (2014-01-25 22 11 24) ↑確かに連邦二部だと水中用ガンダムやアクアジムより強いから対ティターンズ・エゥーゴ戦で使える。 基本的に余程のへまをしなければ、アクシズ戦でカプールと戦う場面は殆んど無いから、ティターンズかエゥーゴのアクアジムか水中用ガンダムと戦うことが多い。 -- ジムタンク (2014-03-17 01 02 06) 基礎5・MS11(・MA11)で開発されるMSでありながら攻撃力はネモⅡ(基礎21・MS22)と同等という滅茶苦茶な性能 陸上でも高い移動力を活かしてゴリ押し可能 ジオン2部のエゥーゴ・ティターンズ戦はこいつだけでも地上制圧できるほど -- 名無しさん (2014-03-24 09 45 51) ハイゴッグと異なり森での移動力が高い。 -- 名無しさん (2014-07-05 22 12 09) ジャブローでは大活躍できる -- 名無しさん (2014-07-05 22 12 57) 耐久こそ及ばないが、ガンダムのビームライフル・ビームサーベルと同威力な癖に3機編成で、連邦の水泳部が全く持って歯が立たないレベルの強さ。盾こそ無いが、ジムⅡより強く、ガルバルディβにやや劣る程度の性能のため、第2部序盤でも陸戦で活躍させることも十分可能。 -- 名無しさん (2016-02-16 23 47 50) 系譜攻略本(ファミ通)では「大海原の覇者」と称されているが、その異名通りの性能の高さは本作でも健在。技術が10以上離れているカプールと比較すると、全体的に劣るものの移動力と索敵可能な点で勝る。特に移動力8と7の差は水陸両用の機体では大きいのでカプール開発後も十分現役で行ける -- 名無しさん (2016-02-17 00 47 05) 「本機以上の水陸両用機はほとんどない」のは様々な作品に影響を及ぼしており、ゲームにおいてはある意味ザク以上のベストセラー機である。 -- 名無しさん (2018-05-05 18 30 04) 地上の攻撃適性が低いのが気になるが、全体的に命中率自体が高いのでさほど気にならない。△は○に比べてマイナス20なので命中60適性○相当である。ぶっちゃけゲルググMなんぞよりもよほど強く、優秀機のガルバルディβに大きく見劣りするのは耐久と盾、SFSくらい。格闘が強すぎるガルバルディβより若干劣る程度なので十分な強さ。そんなモノをズゴックSから二部自動補充で安価に作れるのだからジオン本国はたまらない。 -- 名無しさん (2019-05-17 12 11 17) 攻撃力だけならマラサイ以上 こんなんが水中にいるとかやっとられんな -- 名無しさん (2019-12-29 11 58 57) 敵に回す場合は水中だと距離2からギョライを撃ちたがるのでゴッグでも狩りやすい。 -- 名無しさん (2020-02-07 08 41 57) サターン版から既に「量産型ゲルググ以上」の性能を誇る、"なんか設定おかしくない?"の印象を受ける機体だったが脅威Vでもうとんでもないパワーアップを果たした -- 名無しさん (2020-02-09 00 34 37) 第2部以降でも下駄乗り機体なら問題なく墜とせる。水中から攻撃できていればなおよし。 -- 名無しさん (2020-02-09 07 14 43) 小説版ガンダム戦記で「すごくいい」と聞き違えられた機体。でも実際すごくいい機体だから間違ってもいない。 -- 名無しさん (2020-10-20 22 30 30) 連邦軍2部以降の地上はこれ一本で十分。適当に数揃えれば全委任可能 -- 名無しさん (2020-10-25 00 50 08) デラーズフリートで連邦の技術レベルがALL17くらいまで上がってたけどジャブロー攻略はこれだけ作って余裕で勝てた。 -- 名無しさん (2021-03-08 10 01 51) ぶっちゃけ、これと安定して勝負できる機体はΖΖくらいである。ズサブですら消耗を避けられない。 -- 名無しさん (2021-03-08 23 25 51) バーザムとかズサブを相手にすると、さすがに消耗は避けられない。消耗するだけで勝てちゃう辺りがおかしいともいう。 -- 名無しさん (2021-03-11 22 22 00) っぱ命中率80%が全てよ -- 名無しさん (2021-11-19 23 10 29) ガンダムのゲームでこの機体が弱い作品ってない気がする -- 名無しさん (2022-07-14 19 04 18) 系譜での完全勝利2部でキャスバル軍が最初から使ってくるこいつらの強いこと・・・ぼやぼやしてるとベルファストもオデッサすらも危険にさらされる。 -- 名無しさん (2022-07-14 19 51 39) 無印からの大きな進化ポイントは射撃攻撃力倍、格闘攻撃力倍、命中10%アップ、お値段1100円引き。開発時期や条件はそのままなので「無印もプレイした」という人は驚いたのではないだろうか? -- 名無しさん (2022-11-24 21 50 46) ジオン第一部で開発完了後に第三部最終まで使える。カプールは開発完了した時点で地上制圧完了していて出番無しだった。 -- 名無しさん (2023-01-18 15 03 29) グリプス期のマラサイのビームサーベルより攻撃力高いクローって素材何なんだよ…もうジェネレーター足りてる全モビルスーツズゴEの仕様で良いだろ -- 名無しさん (2023-04-14 16 32 04) これはバランスブレイカーというより地上ユニットの最適解の一つといえるだろう。親戚のガッシャも、最終決戦に居場所を作ってやってもいいぐらいの火力もなくはない。系譜では最終決戦時こそ量産すべき機体の一つでもあった。 -- 名無しさん (2023-04-16 19 04 31) 下手したらギレンの野望全作全プレイヤーの生産数集計したらトップ近くに食い込むかもしれないな -- 名無しさん (2023-11-10 01 21 06) こいつの一番偉いところは連邦一部90ターンクリアでもプラン入手が可能なこと。第二部の地上はこいつをひたすら生産しとけばそれでクリアまでこと足りるので初心者に優しい。連邦は壊れユニットが少ないので、脳死でこいつ作っとけというユニットは貴重。 -- 名無しさん (2024-01-20 05 36 47) ↑↑これあれば他の地球用いらなかったからな、あり得る話だわ -- 名無しさん (2024-01-20 18 04 14) 技術レベルが同等の汎用機である量産型ゲルググと陸地で正面から戦って勝てるのは正直ぶっ壊れてる ドムキャと同じで武器性能がちゃんと調整されていない感じがある -- 名無しさん (2024-01-20 18 22 34) 系譜の頃は耐久と火力が控えめだったけどそれでも十分な強さだった。地上ではゲルググやジム改には分が悪いくらいの性能でよかったと思う。 -- 名無しさん (2024-01-20 21 13 45) 逆に水陸機が貧弱な連邦は明らかにこいつに救われている。むしろこいつを強く調整したのは連邦2部地上の救済措置なのではとすら思う -- 名無しさん (2024-01-22 05 03 26) 技術レベルと比較してあまりに強すぎる。系譜の頃は地上に上げても戦力になるくらいの強さだったが、滅茶苦茶な強さになっている -- 名無しさん (2024-05-11 10 15 34) CPUの連邦の酷さを見るに、慣れないと連邦二部でこれやハイゴの禁止縛りとかしたら長引きそうだね-- 名無しさん (2024-05-11 11 24 28) 名前 コメント